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任天堂的游戏生成器车库教这个计算机科学泄漏如何制作游戏

像很多人一样,我希望有一天能够制作自己的游戏。 而且它并不像“学习编程”那么简单——一方面,我实际上在初中和高中学习了编程,甚至参加了大学课程,这导致了我工作过的最难的 C 工作。 我有基础知识,但我的技能不足以以此为生……或制作我梦想中的游戏。 许多 关闭 软件和产品已经发布,试图让这个过程更容易一些,我在 Engadget 期间尝试了很多。 任天堂 车库建造者游戏 他可能是我最后坚持的人。

一些编解码器非常枯燥,并引导用户完成编译文本字符串以执行特定操作的基础知识。 其他人通过将每个功能变成一个彩色块来对其进行一些转换,并指示用户将它们堆叠在一起,例如 益智游戏. 车库 它在有趣的范围内更进一步,使每个名为 Nodon 的功能成为一个有个性的活体 – 甚至还有一个小故事,在您已经使用它们后,它们会像老朋友一样问候您。 次,他们将进行友好的交谈。 一半 重启, 和一半 冒险时间 很有型。

这种糖果编码延伸到课程本身,它们是友好的、令人鼓舞的,甚至有点关怀。 车库建造者游戏 它是一种工具,可以在每一步牵着你的手,甚至告诉你什么时候该关窗了。 具有任何游戏行业经验的人可能会讨厌您赞助多少互动课程,但好消息是您可以完全跳过它们。 游戏从一开始就提供免费编程模式,您无需解锁任何东西,因为有所有不同的功能可以尝试满足您的需求。

我喜欢在互动课程和免费编程中在游戏和编码屏幕之间切换是多么容易 – 只需按“+”按钮即可在两者之间切换,让您看看它是如何进行的,或者是什么游戏当前的外观和播放方式与当前的编码相似。 我是一个实用的学习者,所以能够进行实验可以帮助我理解某些事情如何比仅仅告诉它更好 – 即使游戏会做很多事情。

车库建造者游戏 他知道你不会马上得到所有的东西,所以他经常重复自己的话,即使之前已经告诉过你,他也会确切地告诉你该怎么做。 也许你忘记了,或者你第一次没有注意。 没关系,我有这个。

初始教程后有七个标题 车库建造者游戏 它将以不同类型和基于您之前所学知识的机制为您提供指导。 但是,在第四课之前,您不会真正记住所有内容,因此不要担心在没有救生圈的情况下被扔进游泳池。 每节课都由许多小步骤组成,因此您可以开始一个项目,然后根据需要完成它。 一个不错的地方是游戏会告诉你每节课需要多少分钟 – 完成所有课程总共需要大约八小时,不包括强制性检查点,这些是你可能会立即发现或挣扎一段时间的谜题.

检查点 1 - 一切顺利!

检查点 1 – 一切顺利!

多邻国 用户,检查点系统 车库建造者游戏 起初这让我很紧张,但它的设计真的很难失败。 给你一个板子,上面有一个人和一个苹果,你必须“抓住”苹果才能前进。 总有一些事情妨碍您或无法正常工作,迫使您费力地浏览代码屏幕并“修复”问题。 可能有多种解决方案,但 车库建造者游戏 他有一个他希望你使用的正确答案。

为了指导你,你不需要的所有工作都将被关闭,你需要的 Nodons 将在他们的头顶上几乎没有思想泡泡来暗示你应该做什么。 有时,只需要一点点反复试验,一旦你意识到这一点,检查点就变得非常容易。 我不怕检查站 车库 我在 Duolingo 上吓唬他们的方式。 但是这两个教育项目有很多共同点,比如重复使用,当然还有可爱多彩的角色。

输入 - 中心 - 输出 - 对象菜单

输入 – 中心 – 输出 – 对象菜单

作为游戏引擎, 车库建造者游戏 它可以非常强大。 您的所有功能都按类型细分:输入、中间、输出和对象。 每个 Nodon 都有一个设置窗口,其中有很多魔法……和数学。 我一遍又一遍地被告知,你不需要擅长数学才能编程,但我发现自己借鉴了我在高中数学第一年学到的很多课程,包括逻辑(如 AND、OR 和 NOT)和笛卡尔坐标(X、Y 和 Z)。 您可能不需要完整的微积分,但保持这些基础知识将有助于您掌握游戏引擎。

设置 - 世界

设置 – 世界

如果你想组装一个平台游戏或赛车游戏, 车库建造者游戏 您可以很好地管理它 – 通过一些创造力,您甚至可以进入诸如隐藏物品游戏之类的类型。 但是你会发现它更适合动作类游戏,喜欢更智能的游戏的玩家会更好地使用 RPG Maker 这样的引擎。 任何想要一款可以在商店中实际销售的游戏的人,例如 车库建造者游戏 这是一个封闭的生态系统,想要玩你的作品的人必须拥有自己的 Switch 游戏副本。

要共享游戏,玩家必须交换代币,因为没有用户生成内容的中央存储库。 出于这个原因,任天堂并不特别担心侵犯版权,因为这意味着人们仍然会购买其产品。 但这也意味着公司无法控制可能出现的任何社区。

第 3 课 - 游戏完成!

第 3 课 – 游戏完成!

我们希望很多,不像以前的努力 拉波 玩具康车库。 这里最大的优势是 车库建造者游戏 比任何 Labo 便宜得多,只要 30 美元。 (您仍然可以找到低至 25 美元的特定 Labo 套件 – 我个人推荐 VR Blaster 合集.) 当然,有很多廉价的编程工具可以帮助你创建和发布整个游戏,放在 Steam 或 itch.io 上,但没有一个像这样耐心或宽容 车库建造者游戏 – 或者让您使用 Switch 上设置的完整瑞士军刀功能。 这可能是真正的任天堂游戏的结束; 不仅仅是为了创造更多潜在的游戏设计师,而是那些习惯于使用独特的任天堂硬件的人。

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