每到午夜,数以百万计的中国游戏玩家都会面对另一个对手——数字“巡逻队”,它使用面部识别技术,可以将他们带出虚拟世界。
该技术被称为“午夜巡逻”,旨在更好地应用 中国政府已禁止18岁以下的球员 它在晚上 10:00 到早上 8:00 之间播放。
该系统由中国最大的网络游戏公司腾讯推出,旨在监控 60 种不同移动和视频游戏的用户,此前有报道称儿童使用成人身份识别来规避 2019 年实施的宵禁。
由于担心未成年人沉迷电子游戏以及对他们身心健康和学习的影响,中国采取了限制措施。
午夜巡逻使用一种算法根据未成年玩家的游戏时间、游戏时间和游戏行为来识别他们。
然后扫描这些用户的面部。 如果扫描结果与提交给公司的带照片的身份证明文件不符,用户将立即被踢出游戏。
玩家认为他仍然可以通过午夜联赛
李雨薇是一名来自中国北方西安的大学生,也是腾讯大受欢迎的王者荣耀的忠实玩家。 自从他上高中以来,他已经玩了六年多的游戏。
李先生和他的朋友们过去常常使用父母的身份证件整夜一起玩游戏,以避免宵禁。
他说,这种漏洞在中国的青少年游戏玩家中很常见,还有其他方法可以绕过宵禁。
李先生认为,年轻球员仍然能够绕过新的数字联赛。
人脸识别将实现更复杂的监控
腾讯表示,该战略受到广泛欢迎,为国家的未成年人保护法做出了重大贡献。
但技术伦理顾问杰西卡·巴伦博士担心使用面部识别技术涉及的问题。
“他们喜欢提醒我们,技术是中立的,我们使用它的方式很重要,”她说。
根据 Barron 博士的说法,面部识别技术的潜在危害大于好处。
Barron 博士说,即使该公司认为该技术将用于“更大的利益”,但它实际上是在构建一个更复杂的监控系统。
她补充说,孩子们仍然有可能找到绕过系统的方法。
即使该公司不存储从面部识别收集的数据,巴伦博士表示,它仍然通过向算法提供更多信息来帮助改进技术,并且没有理由相信它会止步于儿童和视频游戏。
澳大利亚父母可能会喜欢它
6月,中国通过 修订后的未成年人保护法规定了基于网络的产品和服务的提供商必须根据立法履行的义务。
要求中国的网络游戏提供商、流媒体公司、音视频频道和社交媒体平台设置时间限制并限制未成年人访问。
RMIT大学的Hugh Davies博士在亚太地区,特别是中国、香港和日本进行了游戏和游戏研究。
他说值得探索玩具公司如何使用面部识别来保护儿童。
“所以对于很多澳大利亚父母来说,他们有点感觉,哇,我希望澳大利亚的视频游戏公司或政府能做这样的事情。”
戴维斯博士表示,虽然他认为腾讯技术的有效性尚未得到证实,但如今面部识别技术的使用已变得普遍——例如通过 Face ID 解锁手机。
他补充说,在他看来,中国政府在一件事情上是“正确的”——游戏公司应该为他们生产的产品承担更多责任。
《平行世界》
悉尼大学副教授 Barney Tan 也表达了对加强监控的类似担忧。
“除了他们自己,没有人在审查中国政府,”他说。
“出于无害的原因,技术的潜力最初可能会被释放出来,但一旦这种潜力被实现,它就会被滥用。”
谭教授认为,“午夜巡逻”是腾讯推出的,是监管合规的一部分。
他说,政府可能没有正式宣布这是一项政策,但监管机构已向腾讯发出指令,其他游戏公司最终会效仿。
不过,谭博士认为,腾讯为中国玩家提供的新技术不应该引起西方国家的关注,因为中国公司一直在为国内和国际市场提供差异化服务。
“如果未来还有国家模仿腾讯的做法,那很可能是韩国、新加坡等集体主义文化比较强的国家。”
“社交媒體傳播者。學生。讀者。麻煩製造者。典型的性格內向。”
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