亚马逊已经成为世界上最大的公司之一,在过去的几十年里自然在许多业务上取得了增长。他们拥有从 AWS 云到 Whole Foods 的零售超市,再到大型电影和电视制作的一切。有了足够的预算,这种规模的巨头公司应该很容易涉足新行业——但由于这样或那样的原因,他们一直未能在视频游戏市场站稳脚跟。他们收购了现有的工作室,组建了自己的工作室,但令人难以置信的成功仍然遥不可及——尽管 MMO 新世界在推出时取得了巨大的成功,但此后它已经冷却下来,现在正在重新命名,专注于非 MMO 和游戏机发行。他们最新的做法是进行一些发布,因此他们正在与开发商 Glowmade 合作开发 4 人合作多人游戏 King of Meat。这无疑已成为最近的流行设计,虽然这是另一款将推动其实时服务、化妆品、高级商店和类似 Battlepass 系统的游戏,但它不是我们的第一款(请参阅我们的 Towerborne 预览)或唯一的此类游戏。在 Gamescom 2024 上玩过,它至少是最好的之一。
玩家被抛入一个陌生的世界,在这个世界中,该国排名第一的电视节目中的英雄们试图清除充满敌人和陷阱的地牢,以获得荣耀和名誉。电视剧的设定似乎有点奇怪,也没有必要,因为情况本身就足够奇怪了。当单独玩或与最多三名其他玩家一起玩时,玩家可以首先在共享的社交竞技场空间中见面,您可以在其中自定义游戏玩法和视觉布局,访问不同的供应商等。视觉定制与预期一样多种多样,并且具有与之相关的货币成本;解锁新物品以预期的线性方式布置。然而,并没有关注统计数据或能力——新装备只是外观不同,而不是功能,所以这款游戏并没有试图成为一款角色扮演游戏。
不同的武器改变了一切——在测试版中,我们可以选择剑和盾牌,或者大锤子。正如预期的那样,使用不同的武器会改变可用的动作和战斗的感觉。每个人还可以获得一把带冷却弹药的十字弓,作为远程选择。玩家还可以使用能量提升来获得接下来几次地下城运行的特殊修改,例如减少敌人的生命值并提高队伍对伤害的抵抗力。
但当你跳进地牢时,你可能很快就会意识到统计数据并不重要。 《肉之王》应该是一款有趣的游戏,但它的表现仍然出奇的好。从第三人称视角,我们引导我们的小英雄穿过多个包含骷髅和巨魔等敌人的房间,进行远程和近距离攻击。你可以砍杀敌人,看着他们的生命条耗尽;你可以跳跃和粉碎,或者将攻击连在一起以获得连击。玩家还有两种强大的冷却特殊攻击,通常会造成高范围伤害,例如绿色气体投掷或从上方的马腿踢。玩家还可以捡起爆炸桶或头骨等随机物体并将其扔向敌人。在另一个有趣的选项中,玩家会互相碰撞,这可能会导致有趣的时刻,比如你们从平台上互相碰撞,或者被爆炸桶的友军火力击中。这很愚蠢,但无害且有趣。
快速连续击败敌人会提高部落参与度指数,这是一个分数乘数。当你没有清理房间里的敌人时,你可以探索后续的地下城来寻找秘密房间,跳过熔岩坑和尖刺,并躲避路上的箭。箱子和其他可破坏的物体(例如箱子)在破坏时会含有宝石,这会增加您在地下城中的分数。死亡可能会缩小你的范围——尽管你可以被其他人多次复活。每轮结束时,都会计算团队的总成绩,并授予您金级表现奖杯。有趣的是,回合数算作球队的总得分,因此虽然游戏有并显示了个人球员的贡献,但这似乎并不是目标。
因此,虽然四处游荡并清理地牢相当有趣,但《肉之王》的主要特色可能是地牢本身。尽管我们无法看到它的实际效果,但游戏将附带一个地下城编辑工具,该工具将允许玩家构建自己的关卡并与社区分享。将会有一些开发者设计的关卡可供使用,但希望用户生成的内容将使内容在这款面向重玩的游戏中蓬勃发展。当然,这种方法是有风险的,因此只有时间才能证明用户是否能够将他们的愿望保持在新的水平。
如前所述,该游戏具有丰富多彩且令人惊讶的艺术风格。再加上它是一款四人多人动作游戏,使其与其他成熟游戏展开竞争。但在亚马逊这样的大公司的支持下,希望这些赌注能够得到回报。有趣的是,开发商 Glowmade 也有类似的合作伙伴关系,以 EA Originals 标签发布 RustHeart,尽管自五年前发布以来,人们对这个项目的了解并不多。 《肉之王》的机制也不是特别原创,但它至少有有趣的视觉风格和足够好的游戏玩法。在似乎不断泛滥的多人动作游戏类型中,这款游戏可能具有一定的潜力。期待它在 PC、Xbox 系列上推出
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