《使命召唤:黑色行动 6》带回了经典的回合僵尸模式,这是玩家们一直想要的。该游戏还添加了许多新功能,包括在玩单人僵尸游戏时休息一下,然后再继续玩的能力。
动视暴雪将于今年 10 月发布《使命召唤》系列的下一部大型作品《使命召唤:黑色行动 6》,当然,它将包含完整的多人游戏和单人战役。该游戏的多向移动系统看起来很酷,令人印象深刻,这将是自微软收购动视以来第一款在 Game Pass 上推出的 CoD 游戏。但许多玩家对此并不热衷。相反,他们对将僵尸放入游戏中感到很兴奋,因为这款游戏的开发者 Treyarch 是《使命召唤》中僵尸的原始工作室,很多人都很好奇该团队一直在做什么。事实证明这是好事太多了。
8月8日,一番玩笑之后, Treyarch 提供了一个巨大的细分 查看即将推出的僵尸模式,包括新地图“终点站”以及许多新功能和选项。还有一个全新的预告片。
之一 最大的新功能 Treyarch 的回合僵尸模式中添加了在单人奔跑期间休息并稍后返回游戏的功能。这将允许那些可能感到疲倦或需要吃点东西的玩家停下来,保存他们的进度,并在准备好时回来继续跑步。
虽然一些玩家担心这可能会让达到更高的级别变得太容易,但其他人指出,这仍然需要大量的技能,但现在你可以在凌晨 2 点上床睡觉,而不是整夜工作。
今年的 CoD Zombies 模式中添加的另一个很酷的功能是能够让朋友在正在进行的合作比赛中加入。也许您正在和朋友一起玩,但他们必须离开或者他们的互联网连接中断。好了,现在您可以邀请其他朋友加入并提供帮助,而无需重新启动游戏。 (此功能仅在合作比赛中可用,因此单人玩家无法到达 100 轮,然后休息一下,稍后再召唤一些朋友来帮忙。)
Treyarch 还希望让更多人参与完成今年的僵尸模式中的主要任务。过去,主线任务非常困难,并且常常涉及到没有向玩家解释或解释的各种步骤。这次, Treyarch 将提供“引导”选项 这样普通玩家或新玩家就可以看到他们下一步需要做什么来完成地图的主要任务。
但不用担心,引导模式不会立即可用。相反,Treyarch 表示它将稍后添加,以便社区可以研究如何完成主要任务和地图的所有秘密。
从 Treyarch 关于僵尸模式的长篇令人印象深刻的博客文章中可以学到很多东西,包括武器和装备升级的变化、经济调整等等。博客中的很多内容我都不明白,因为自从《黑色行动 3》以来我就没有玩过僵尸模式,但我承认我更兴奋能体验 BLOPS6 中的僵尸动作,这要归功于其中一些巧妙的变化让游戏变得更简单,更适合休闲玩家。
《使命召唤:黑色行动 6》将在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox 系列上推出它将在第一天到达 Game Pass。
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