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《杀手》团队谈詹姆斯·邦德游戏

《杀手》团队谈詹姆斯·邦德游戏

《杀手》美术:IO Interactive

可以说,过去十年游戏中最接近詹姆斯邦德的是杀手游戏的暗杀世界三部曲。

因此,当该游戏系列背后的开发商 IO Interactive 与 MGM 和 EON Productions 合作开发一款将作为詹姆斯·邦德原创故事的游戏时,人们并不感到震惊。

该游戏于 2020 年底宣布,被吹捧为以完全原创的邦德故事为特色,“玩家将扮演世界上最受欢迎的特工,在詹姆斯·邦德的第一个起源故事中赢得他们的 00 名额。”

当时无线电一片寂静,但 IO 的共同所有人 Kristian Elverdam 和 Hakan Abrak 最近与他进行了交谈。 欧洲玩家 他被问到他们是否还有什么可以说的。

结果相当多。 Elverdam 证实,邦德将扮演他自己的角色,而不是对现有邦德的银幕改编,因此肖恩康纳利和丹尼尔克雷格似乎都不是主要角色,也不是电影的连续性:

“对我们来说,这是关于找到对‘詹姆斯邦德是什么? 当我们谈论我们的起源时 [story]因为一方面,为了展示他们灌输给我们的信心,我们被允许制作詹姆斯邦德游戏。 [audience].

我猜测 [it] 这是对我们行业所处位置和媒体所处位置的发自内心的敬意,是的,是时候拥有一个不是电影角色但对他的游戏角色感到满意的詹姆斯邦德了。

获得这种信任感到非常谦卑,我们感到非常自豪。 我认为我们可以有把握地说,我们非常擅长特工幻想以及我们从杀手系列中学到的一切,我们现在正在与詹姆斯·邦德一起重新发现特工幻想的新方面。”

众所周知,IO 近年来扭转了它的命运和整个“杀手”系列。 重启三部曲出现在间谍游戏类型贫瘠并从 2016 年持续到 2021 年的时候。

如今这些游戏一如既往地受欢迎,最近它们将所有三款游戏都包含在一个大型游戏“杀手:刺杀世界”中——让新手更容易上手(任何拥有《杀手 3》游戏的人都可以“获得在免费的大型标题更新上)。

它也被证明是 IO 在 Bond 处理方面的一个很好的测试案例,展示了他们如何构建一个单人游戏,该游戏也有大量的粉丝群和社区,并且在很大程度上是独立的。 阿布拉克 说:

“我认为其中一些是他们喜欢的东西,无论是在 MGM 还是在 Eon。这不仅仅是利用 IP 并制作一款游戏并试图赚取一些东西 – 它不是。

当我们承诺做某事时,我们会在所有事情上承诺:与社区以及我们如何培养对我们正在做的游戏的热爱,以及我们也承诺我们将视作自己的知识产权。 我们将创建一个玩家可以称之为自己的社区。

它可以与电视、电影等并存。 这可能是玩家说的,“好吧,这不仅仅是一个视频游戏 [and] 他们转会丹尼尔克雷格好不好? 我不知道,让我看看像素。 这是一个起源故事。 这是新事物的开始,希望它是玩家可以称之为自己的事物的开始。”

遗憾的是,目前还没有关于我们何时能听到更多关于这款标志着十多年来首款大型新邦德游戏的头衔的消息。 新游戏将如何从杀手中脱颖而出,即。 作为一个隐秘的、故事驱动的沙盒,我们暂时不会知道。

如需完整采访,请前往 欧洲玩家