我花了一个多月的时间来思考《最终幻想 VII 重生》的结局,而且我对某些事情的感觉一天天变得更糟,这并不罕见。 然而,在这里我正在思考史克威尔艾尼克斯如何选择结束他们计划的重制三部曲的中间部分,而且我更困惑的是,重生在最后一刻不置可否将是多么困难。 我很同情这不是故事的结局,但《重生》感觉不太像是一个新尾声的合适起点,而更像是买家对本来可以更大胆的悬念的悔恨。
我们已经在 Kotaku 讨论过《重生》的结局,如果你想以更慈善的方式看待最后几个小时,你可以看看克莱尔·杰克逊的解说。 您还可以阅读 数字趋势文章捍卫终结,乔瓦尼·科兰托尼奥(Giovanni Colantonio)也有非常积极的解读,同时承认它是两极分化的。 但对我来说,《重生》的失败并不是因为它无法将这部剧有机地融入到自己的叙事中,而是因为它给人的感觉是一个模糊的、故意偏离主题的结论。 正如杰西·维泰利所说 ShackNews 的评论,用铅笔写的,这样他就不必承诺任何他无法擦除的事情。
编者注:如果标题没有透露您的信息,本文包含一些关于《FF7 重生》结局的想法。 如果您还没有完成游戏并且不想要战利品,那么现在显然是按下后退按钮的好时机。 – 大卫。
《最终幻想 7 重生》最后会发生什么? 情况很复杂
为了确保每个人都达成共识,让我们来分析一下重生结束时实际发生的情况。 好吧,考虑到故意模棱两可的表述,我们会尽力而为。 大坏萨菲罗斯向我们沮丧且产生幻觉的英雄克劳德·斯特莱夫解释说,多元宇宙是存在的,他正试图将这些不同的世界融合在一起。 个人的连续性是由名为“耳语”的幽灵般的实体保持在一起的,他们试图阻止每个人脱离剧本。 重制版的结局是击败低语先驱者,这意味着该团队现在应该能够反抗命运。 但在《重生》中,人们认为低语者不仅是命运的保护者,而且很容易受到萨菲罗斯等人的外部影响。 这是重拍三部曲主题发生根本性转变的开始——问题就变成了,《重生》是否真的考虑到了新的启示并扩展了自己的想法,或者只是做了一个完整的主题枢纽,选择了一个多元宇宙的奇观多元宇宙奇观? 对先验决定论的内省检验?
这就是我正在努力解决的问题。 《重生》的结局并没有激发人们对火车驶向目的地时铁轨没有修建的信心。 这种主题上的不一致使得《重生》的结局令人怀疑,最终让我感到非常失望。
重制版表明,克劳德和他所有的朋友可能不会得出与原版《最终幻想 7》中相同的苦乐参半的结论——他们可能会走一条不同的路。 然而,重生使他们回到了如果低语从未被引入的地方。 在萨菲罗斯试图说服克劳德成为他的多元犯罪同伙后,事情开始回到 1997 年的情况。在被遗忘的首都,艾丽丝,派对法师、花童和塞特拉种族的唯一幸存者,为让他使用神圣咒语阻止萨菲罗斯的流星咒语,毁灭世界并让他晋升神性。
由萨菲罗斯控制的克劳德举起剑攻击艾丽丝,而低语则挡住了他,抵抗对手的冲击。 虽然他差点掉下剑,但他能够克制自己足够长的时间,让萨菲罗斯(他已经这样做了近 30 年)手里拿着剑从上面下来。 在最初的《最终幻想 7》中,他的剑刺穿了艾丽丝的腹部,导致她死亡,这是电子游戏中最具毁灭性的死亡之一。 在重生中,克劳德能够重新控制自己的身体并用剑挡住攻击。
起初,这似乎是《重制版》引领我们走向的时刻。 命运遭到挑战,《重生》兑现了史克威尔艾尼克斯的大胆承诺,为云和公司带来新的可能性,改写了《最终幻想》历史上的历史性时刻。 当我听说《最终幻想7》的故事可能会有所不同时,我立即想到了艾丽丝的命运,并想起了多少次…… 校园里的恶作剧和谣言 如果您在游戏中执行了 X、Y 或 Z,就有可能保存它。 这些想法都没有实现,但《重生》给了我们一个检验假设的机会。 有那么一刻,当你看到萨菲罗斯的剑击中地面而不是艾丽丝时,你会认为一个充满可能性的新世界已经开启……直到鲜血开始从我们从未见过的伤口中渗出。
《重生》的第一个问题是故意误导的故事板。 Square Enix 知道,每一位了解《遗忘之都》即将发生的事情的玩家都会期待这里有不同的东西。 假装的目的只是为了让玩家抱有将它们带走的希望。 但接下来他揭示了他的真实意图:表明艾丽丝可以在多个可能性的宇宙中生存。 命运是可以违抗的,但这些可能性发生在其他地方,而不是在我们花了 30 到 100 小时才得出这个结论的游戏世界中。
在《重生》的最后几个小时里,艾丽丝之死所带来的全部情感压力和迷失方向被掩盖了,因为游戏在其所居住的不同连续性的愿景之间迅速摇摆。 云存在于多元宇宙的中间,所以他看到多种结果同时展开,艾丽丝衣服和手上的血迹以及当多元宇宙自身崩溃时萨菲罗斯的剑消失又重新出现就表明了这一点。
当艾丽丝出现在克劳德和塞希罗斯之间的最终boss战中时,小插曲变得更加复杂。 艾丽丝是否能在最后几个小时里活下来之间的来来回回就是重生无法承诺的一个例子。 但最终,战斗结束后,我们看到了艾丽丝命运的两个版本。 首先是重制版的连续性,蒂法、巴雷特等人站在她的身上。 她已经在我们居住的世界里死了两场了。 与此同时,克劳德以不同的连续性走向她,并设法在回家前叫醒她。
重生的过程使重制版的结局变得不那么引人注目
重生的重大启示是克劳德存在于某种多元宇宙状态中,并且能够与艾丽丝交流并看到艾丽丝,而她的其他朋友却无法做到这一点。 他是唯一一个能看到他的女朋友在派对上走来走去的人,他们都对她的去世感到悲伤。 他也是唯一一个能够看到天空撕裂的人,这表明多元宇宙正在分崩离析。 但游戏的最后时刻都故意让人困惑,以至于他们失去了情感上的重量。 在过去的几周里,当我和其他玩家一起揭开这些层层的秘密时,我发现与《Remake》宣称的可能相比,我发现下面的内容是彻头彻尾的懦弱。
杰克逊泰勒五世 粘贴杂志 它完美地概括了我完成《重生》时的感受。 正如他们所写的那样,《重生》在忠实于源材料并成为全新事物的尝试中被误导了,以至于最终导致了一堆不一致的内容。 结局不仅决定永远不会承诺一个可以用证据具体解释的想法,而且还提出了远不如重拍简洁的主题主旨紧迫的新问题:我们的命运是写在星星上的,还是有星星? 如何克服我们生活中不可避免的过程? 没有多少视频游戏比《最终幻想 7》的重述更能探索这一点。相反, 我们找个警察出去 重生杀死了艾丽丝,但却想方设法将她留在身边。
主题一致性是讲故事的最低限度,而《重生》则以《星球大战》续集的水平呼吁放弃这一点,转而采用诡计和混乱。 这感觉不像是情节的转折,而更像是退回到想象中的安全地带,在那里他不必想象《最终幻想 7》的故事会发生更剧烈的变化。 如果克劳德死了而不是艾丽丝死了怎么办? 核心危机的主角扎克·费尔能否跨越多元宇宙,担负起党魁的重任? 艾丽丝甚至不需要活着就能激起我的好奇心,但如果有什么物理上与 1997 年不同的东西怎么办? 《最终幻想 7 重制版》提出了这个问题,而《重生》似乎对这个答案感到非常恐惧,以至于它陷入了困境,试图想出一种方法来将责任推卸给多元宇宙的另一个方面。
我说了这么多,第三款游戏很有可能会回归 2020 年重制版所建议的想法。但出于这个原因,我说,为什么我会再次对这个三部曲做出无罪推论呢? 即使当我不确定史克威尔艾尼克斯能否完成类似《新世纪福音战士重制版》或《斯科特朝圣者起飞》那样的超自然翻拍故事时,我仍然对这个想法持开放态度。 但既然已经采取了这样的公开 180 度转变,为什么我应该相信未来会有任何一致性呢?
这是《最终幻想 7 重生》故意模棱两可的结局所带来的最令人抓狂的后果。 它会引发猜测,而不确定性是批评其缺点的完美盾牌。 它远离了反抗命运,但它可能会导致一个高潮或另一个我们还不知道的角色弧线,所以我们必须拭目以待,然后再做出判断,对吧? 第三款游戏可能会根据网上流传的无数假设进行扩展。 但这并不能弥补《Rebirth》对《Remake》大胆宣称的可能性的漠视。
这些都是有趣的问题,制定理论也令人兴奋,但无论我们是否喜欢结局,我们都在假设游戏拒绝解释或解决的情况下进行操作。 当三部曲中的第三部也是最后一部游戏问世时,我们对重生实际含义的许多猜测最终将被揭穿或得到支持。 现在,当重制版的主题被扔进多元宇宙的虚空时,我还没有准备好为这可能会导致什么结果献上最后的鲜花。 《重生》能做的最极端的事情就是坚持到底,寻找一个令人困惑的悬念,即使它也无法做到这一点。
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