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《博德之门 3》玩家用令人难以置信的武僧造型“打破”了游戏

《博德之门 3》玩家用令人难以置信的武僧造型“打破”了游戏

发表2023-08-20 T00:17:42

更新2023-08-20 T00:17:55

受到《龙与地下城》第五版的启发,《博德之门 3》自发布以来一直是创造力的游乐场。 最新发现? 成功“突破”武僧职业的玩家,每回合造成 168-320 点伤害。

游戏的推出堪称传奇,玩家探索了世界的每一个角落,突破了角色塑造的界限。

现在,一位名为 OrkoTheMage 的 Reddit 用户通过以下方式将事情提升到了一个全新的水平: 令社区震惊的僧侣建筑

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该构建结合了 Monk’s Way of the Open Hand 模式中的 8 个级别、Thief Rogue 中的 3 个级别、Tavern Brawler 功能以及 22 的 STR 统计数据。此杀手组合允许 2 次攻击 + 3 个奖励动作,从而产生 8 个 21 的实例-40伤害,每回合总计168-320伤害。

但这还不是全部。 绿巨人还配备了两件特定的装备:灵魂捕捉手套和串乡的无束缚靴子,在第 3 章中找到。

《博德之门 3》社区赞扬了该建筑的纯粹创造力和力量,许多玩家对其潜在的最大伤害感到震惊。

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一位用户写道,“很多人都睡在和尚身上;这是不真实的。OP 很棒的构建。继续殴打重剑人!”

另一位补充道,“就伤害而言,武僧/盗贼是迄今为止最好的多职业。我正在玩它,但对敌人来说,这甚至没有乐趣。”

对于寻求独特战斗体验的玩家来说,《博德之门 3》中的武僧职业是一个不错的选择。

通过 OrkoTheMage 的架构,阶级得以展现,并展示了游戏中的无限可能性。 从 Owlbear 核武器到 KISS 式的吟游诗人派对,游戏社区不断寻找新的游戏、探索和征服方式。

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