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由于“敌意增加”,雄心勃勃的 GTA 地下城在六年后关闭

经过几个月的攻击和战斗,Take-Two Interactive GT 温和派, 长期发展背后的人 圣安地列斯 现代的, gta地下, 由于 Take-Two 的“敌意越来越大”以及担心进一步的法律问题,该项目被杀死并从网络上删除。

在过去的几个月里,Take-Two Interactive——母公司 GT devs Rockstar Games – 我遭受了数字谋杀, 发送多份移除通知 对我来说 从 3D 时代获取旧的 GTA源端口 修改从互联网上删除。 出版商也是 起诉逆向工程来源渠道背后的创作者 地狱侠盗猎车手III. 由于这种敌意, 侠盗猎车手地下 首席开发人员 dkluin 昨天在一篇帖子中写道 GTA论坛 他们和其他参与该项目的设计师现在“正式停止开发” GTA:地下。

“由于对温和社会的敌意越来越大,我们的心理和财务健康面临迫在眉睫的危险,”DeClwyn 解释说,“我们遗憾地宣布,我们将正式停止开发 GTA:地下 我们很快就会将所有官方上传内容下线。”

Dkluin 还感谢社区在过去六年中得到的支持,并提到了设计中的所有“伟大工作”以及团队共同工作的“美好时光”。 最后一个视频,简称为“The End”。 它于今天上传到模组团队的 YouTube 频道。

侠盗猎车手地下 这是一个为 GTA圣安地列斯 为了结合以上所有 GT 在一个巨大的环境中绘制地图。 国防部甚至旨在使其他城市没有GT 由 Rockstar 开发的游戏到圣安地列斯,包括特色城市 欺负 追赶。

mod已经遇到了一些问题 七月的两个。 因此,它已从 ModDB 中删除。 它现在已从所有其他官方来源和网站上删除。

2018年, 小宅 他对 dkluin 进行了一次关于 mod 及其所有工作的采访。 他的发展始于2014年,当时他只有14岁。 侠盗猎车手地下 这不是简单的复制粘贴工作,而是修改器为每张地图添加了 AI 和交通动作,使它们可以像 GT 城市。 该团队还计划在游戏中添加更多城市,包括他们自己的自定义创作。

Rockstar 和 Take-Two Interactive 尚未分享他们追求这些粉丝制作的模组的官方原因,但许多人怀疑这是关于下一阶段。 GT 重制。 如我所说 小宅 上个月 Rockstar 正在开发包括重新制作版本的产品线 侠盗猎车手 III地狱, 和 圣安地列斯 – 它即将登陆 Switch。 尽管该组织尚未正式公布,但消息人士称,它的目标是在今年晚些时候发布。

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