有很多 Halo 玩家对这款游戏感到兴奋,包括为上个月在加利福尼亚举行的 Comic Con 特别版装扮。
巴黎——本周,粉丝们将获得最新的“光环”视频游戏,因为微软庆祝其 Xbox 游戏机获得成功的特许经营权 20 周年。
“Halo Infinite”于周三发布 – 但为了庆祝流行的科幻系列 20 周年,微软和开发商 343 Industries 已经发布了一个免费测试版来玩“Beta”。
在 11 月 15 日推出后的一个小时内,约有 100,000 人通过在线平台 Steam 登录并同时玩游戏,为第六集团重返 26 世纪的太空战争感到兴奋。
“整个 Halo 社区都在热切期待这款游戏的到来,”28 岁的 Jin 说,他是一名有竞争力的 Halo 玩家,绰号 Queen x3。
“测试版非常有趣,并引起了很多兴奋,从而导致了正式发布。”
至于游戏的魅力,从一名全副武装的电子战士的眼中看出来,她说是在挑战的刺激下。
“《光晕》确实是目前最具竞争力的第一人称射击游戏之一——没有多少人可以第一次拿起游戏机并变得很酷。”
– 杀手级应用 –
背景设定在人类已经在许多星球上殖民的未来,《光环:战斗进化》于 2001 年 11 月作为微软全新 Xbox 游戏机的第一款游戏问世。
该系列很快就被称为“杀手级应用”——推动 Xbox 销售的产品——因为微软试图在已经利润丰厚的游戏机市场上将自己变成日本任天堂和索尼的美国竞争对手。
二十年后,Xbox 仍然是视频游戏行业的主要参与者,现在人们认为该行业的规模超过电影行业,市场研究公司 Mordor Intelligence 估计到 2020 年价值 1737 亿美元。
它的 Xbox Live 平台率先将在线游戏转变为一种社交现象,人们可以登录游戏与朋友或陌生人对战。 它现在拥有超过 1 亿的月用户。
根据 Ampere 的分析,Xbox 游戏机仍然落后于日本巨头,预计到 2021 年销量将达到 670 万台,而 Nintendo Switch 和 PlayStation 5 的销量接近 9000 万台和 1280 万台。
但据微软称,最新的 Xbox 和 Series X 和 S 版本是该公司历史上销售最快的版本。
NPD 游戏分析师马特·皮斯卡特拉 (Matt Piscatella) 在谈到新的《光环》发行时说:“这并不是说要让游戏机下架游戏机,尽管它肯定会有助于推动需求。”
– 红色死亡戒指 –
这部已售出 9100 万份的游戏系列催生了整个媒体专营权,包括电影、书籍、漫画和即将上映的由“The Wire”演员 Pablo Schreiber 担任主角 Master Chief 的电视剧。
它甚至产生了“Halo Killer”这个词,意思是一款足以击败自己成功的游戏。
Joshua“Mash”Mashlan 是 Halo 电子竞技锦标赛的专业教练,她记得她的崛起是在她终于“不再痴迷于喜欢游戏”的时候。
“每个人都想玩,”这位 28 岁的年轻人告诉法新社。
他对上个月的测试版感到非常兴奋,以至于他安排了一天的时间来玩它,尽管“有很多小错误”,他仍然很享受。
“对于我们玩了 20 年的游戏来说,这是一个新的开始,”他说。
对于一款发布推迟一年多的游戏来说,这是一个惊喜,部分原因是与 Covid-19 远程工作相关的复杂性,以及玩家对早期艺术作品的批评,这被嘲笑为必不可少的。
微软推出了一系列举措来庆祝 Halo 和 Xbox 的 20 年,包括一个探索游戏机历史上最重要时刻的虚拟博物馆。
其中包括 2007 年臭名昭著的“红色死亡之环”危机,当时一个缺陷导致控制单元出现大规模故障,导致盒子上亮起不祥的红灯。 由此导致的召回使微软损失了超过 10 亿美元。
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