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对第 15 季即将推出的《命运 2》中的前五名 Buff 进行排名

昨天,(蹦极) 发展变化 在命运 2 的第 15 赛季来到 Shield,其中包括很多削弱,但比许多玩家想象的要少,而且有很多增益效果,比许多玩家想象的要多。

nerfs 正在阻止无限的超级外星物种,如 Ursas 和 Phoenix Protocol,但除此之外? 几乎每个发烧友。

我想我会按照我认为最重要的外星盔甲爱好者的顺序进行介绍,因为他们中的一些人认为他们有可能变得重要。 所以,这是我的前五名:

1. Stag(法师的头盔)

当前能力:死亡时产生裂隙,重伤时提供裂隙能量

增益:在竞争模式中增加 25% 的裂缝伤害减免,在 PvP 中增加 15% 的伤害减免

它一直是游戏中最酷的术士头盔,但对我来说,我添加了这个 泄露 伤害减免(这也很有效,不仅仅是裂缝)是一个相当大的加分项,对于更高的内容应该是相当惊人的 要么 在许多情况下 PvP。

2. 珍贵的伤痕(泰坦头盔)

当前能力:复活或复活后,为你和你的亲密盟友提供额外的掩护

Buff:使用与您的子类类型相匹配的武器杀死,并为您提供治疗和治疗周围人的动力。

Bungie 非常依赖整个比赛子类别主题,我认为这是因为他们试图推动最初的发展,而下个赛季的松懈将获得传奇武器。 但如果我没看错的话,如果你拿到了一个听起来……太好了的元素武器,这就是持续的治疗和恢复?

3. 庞巴迪(猎人腿)

当前技能:闪避时发射爆炸手榴弹。

Buff:根据子类别添加不同的效果,弧(盲),日光(燃烧),空虚(漏斗),松弛(慢)

虽然 Stompees 还没有倒下,但如果你可以用这些靴子突然使敌人失明或减速,这对 Bombardiers 来说是一个巨大的变化,我很容易看出这很有趣。 也许没有死,但这是我非常喜欢看到的那种改进。

4.幸运裤(猎人腿)

当前能力:所有手枪都可以在拉动、准确命中和装载弹药时提供快速拉拔和开枪。

Buff:保持固有的手炮加成,并添加了新的手炮皮套改装以在收起时重新加载。 与您的子类类型匹配的动能或动力手炮将增加每次命中对 PvE 敌人造成的伤害。

这项新功能与承诺的 PvE 大炮传送相结合,可能使其成为更高 PvE 内容的可行选择,同时还结合了现在更频繁地生成弹药武器的怪异初级之类的东西。 尝试这会很有趣。

5. 风暴舞者护腕(术士宝箱)

当前能力:被杀死时增加风暴伤害

增益:根据击杀次数再生高达 50% 的超级能量

同样,我不确定这是否足以让他死,但是,能够做到这一点,通常是通过给他一个超级再生是一个很大的优势。

关于其他爱好者的一些快速想法:

Galanor 碎片 – 超级再生增加,最大 50%。 如果你问我,Blade Barrage 也需要一个伤害加成器

Dire Ahamkara Skull – 超级再生提升,最大 50%。 考虑到他在古老的超级还原后获得的超级再生很少,这是一个相当大的增长。

Graviton Forfeit – 额外的隐藏持续时间,隐形时更快的装填和恢复,当敌人在附近时,碰撞能量会再生。 我的意思是,一个包裹里有很多东西,我可以看到这让 Omni 抢了他的钱。 也许。

降雪斗篷 – 不再增加职业能力减速。 我的意思是这很好,但我们真正需要的是一种在我们完成需要后尽早将其关闭的方法。

现实屏障 – 更改为触发与您的子类匹配的元素武器击杀。 手榴弹伤害从 10% 增加到 20%。 这实际上……读起来像nerf一般? 我一点也不喜欢这个改动,减去手榴弹的伤害。

Promethium Spur – 在能量等级能力错误中更快地杀死太阳能武器,太阳能武器在目标位置杀死伤害/治疗裂缝,消耗能量等级能力能量。 我觉得这辆车在满载时会在太阳能击杀时破解你的裂缝这一事实对我来说似乎很奇怪。 我意识到它不可能是免费的,但我可以看到如果你试图保存它会有多烦人。

无论如何,还有很多事情要做,而且其中一些看起来会很棒。 我迫不及待地想在下个赛季尝试它们。

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拿起我的科幻小说 英雄杀手系列, 和 土生土长的三部曲,它也在运行 有声读物.

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